Pro Controller U For Wii & Wii U : un vieux pot pour faire une mauvaise soupe

Pro Controller U For Wii & Wii U : un vieux pot pour faire une mauvaise soupe

D’une impatience découle parfois toute une série d’événements.

Pour moi qui voulais acheter une Wii U dans le but de jouer à ZombiU, le choix du pack dédié au survival horror me semblait évident. Refusant cependant de précommander ma console, je ne me donnais pas beaucoup de chances de trouver cette édition « limitée ». Limitée, cette édition le fut bien à la sortie de la Wii U. Comme prévu, je ne parvenais pas à mettre la main dessus et je me rabattais sur un pack Nintendo Land et le jeu ZombiU seul. Indépendamment du fait que mon temps de jeu sur Nintendo Land ne dépasse pas jusqu’ici les deux heures, je regrette mon impatience pour deux raisons. D’une part, la pénurie du pack ZombiU n’a même pas duré un mois. D’autre part, j’aurais sans doute économisé 70 € si j’avais déjà le Wii U Controller Pro (notez bien tous les mots, et même les lettres !) fourni avec le pack ZombiU. Quoique, cette deuxième partie n’est pas certaine, compte tenu de l’attractivité de l’objet que je vais vous présenter.

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En lisant un de ces sites internet qui présentent des choses futiles et (souvent) chères, j’apprends l’existence de la manette ultime pour la Wii U. Celle-ci se présente comme un Controller Pro (Wii ou Wii U, on s’en fiche hein, c’est le même design…) dans lequel on aurait intégré la façade d’une manette SNES. La croix et les quatre boutons colorés de notre enfance sont ainsi surplombés par les sticks et les gâchettes du présent. L’idée est excellente et la conception élégante, comme vous pouvez en juger ci-dessous.

Cette manette est vendue sur le site Thinkgeek au prix de 40 dollars. Je consens à payer une vingtaine d’euros de livraison et je n’attends pas plus de quelques jours pour recevoir la visite du transporteur. Ce dernier me demande alors de m’acquitter des frais de douane s’élevant à 25 euros. Bien entendu, il n’a pas de monnaie et ne m’a toujours pas remboursé la différence. Passons…

Sur le papier, la manette promet une large compatibilité : Wii, Wii U et même Android par Bluetooth (ce que je n’ai pu tester). Polyvalente, elle peut faire office de Wiimote ou de Wii (pas U !) Controller Pro. Un petit interrupteur à l’arrière permet de basculer instantanément entre les deux configurations. Un autre permet lui de définir l’axe (horizontal ou vertical) en mode Wiimote. La manette présente aussi un bouton activant l’allumage ou l’extinction de la console, Wii ou Wii U. Elle est enfin équipée de haut-parleurs et d’une prise pour la recharger en USB sur n’importe quel port.

f3a7_pro_controller_u_for_wii_and_wii_u_inuseLa détection de mouvement fonctionne bien et assure une bonne navigation dans les menus. Voilà bien l’essentiel, car l’ergonomie de la manette dissuade d’employer le pointeur en plein jeu. En revanche, grâce au « tilt », vous pourrez vous servir de cette manette dans des jeux Wii ne nécessitant pas le pointeur, Donkey Kong Country Returns par exemple. Hélas, les boutons activés, X et Y, ne sont pas sur la même ligne et sont surtout plus espacés que les boutons 1 et 2 d’une Wiimote. Cet espacement excessif est très désagréable pour les jeux de plateforme tels que New Super Mario Bros. Gênant aussi, la croix directionnelle n’est pas particulièrement agréable et trop peu bombée à mon goût. De plus, les diagonales sont aléatoires.

Les sticks sont heureusement plus réussis, quoiqu’un peu durs. Ce sont eux que j’utiliserais de préférence pour jouer à la Console Virtuelle. Tant que nous y sommes, je vous conseille aussi de reconfigurer les boutons de la partie SNES. Pourquoi ? Pour attribuer les fonctions moins essentielles aux deux horribles boutons convexes, A et B. Pour valider une pression sur ces boutons de malheur, il faut leur donner un petit coup sec sur la tête. Dès lors, il est quasiment impossible de les maintenir enfoncés. Dans la pratique, cela vous empêche par exemple d’accélérer dans F-Zero si vous conservez la configuration par défaut. Honnêtement, je n’ai jamais vu un défaut de fabrication aussi flagrant sur un contrôleur. J’ignore si tous les exemplaires en souffrent, mais je le crains. Restons positifs, les boutons concaves fonctionnent eux ! En attribuant l’accélérateur à un bouton concave, vous serez même en mesure de jouer correctement… mais à nouveau avec les sticks de préférence, car le bouton de tranche gauche est difficilement accessible lorsque vous positionnez votre pouce sur la croix.

Le tableau est franchement navrant, vous en conviendrez. Bon, je me dis qu’au moins, je pourrai me servir de cette manette pour jouer au multi à Zombi U. Et bien non, puisque la manette est un Controller Pro Wii… mais pas Wii U ! Je suis donc bon pour ressortir ce sacré combo Wiimote-nunchuck que je n’ai jamais réussi à maîtriser convenablement.

La coupe est pleine, je suis déçu de mon achat et j’imagine que les occasions de sortir cette manette seront rares. Je ne la garderai donc que comme contrôleur d’appoint et rien de plus. Notez qu’elle constitue la manette idéale pour les joueurs de mauvaise foi qui imputent systématiquement leur défaite au contrôleur de mauvaise qualité. Vous connaissez certainement cette race de joueurs; peut-être même en faites-vous partie. Si c’est le cas, cette manette a été conçue pour vous.

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Comme le diraient les langoureuses Uma Thurman et Nicole Kidman dans ces publicités pathétiques : « Hey, what did you expect?« . Une manette de sous-marque avec un attrape-geek gros comme une maison, il fallait être idiot pour en espérer des merveilles. Ou il fallait chercher une façon de réparer son impatience la tête haute en ridiculisant au passage ces acheteurs plus raisonnables que soi. Même si j’aimerais dire qu’on ne m’y prendra plus, je vous donne déjà rendez-vous fin d’année à la sortie de la Xbox One (ou de la PS4, laissons encore le jeu ouvert). Qui sait quelles étranges décisions je pourrai encore prendre alors ?

spacecowboy

Merci à LordSupraChris pour la relecture.

Réactions

  • Zombixel le 06/06/2013

    On dirait un peu un monstre de Frankenstein quand même.

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  • Vega le 06/06/2013

    Excellent article avec l’auto dérision qui s’impose! On est un peu tous pareils dans ce secteur où heureusement, il est bon de se faire entuber de temps en temps ^^ mdr
    PS : pour info, j’ai acheté la manette officielle WiiU à sa sortie (pas le gamepad, la manette), elle mériterait un article aussi tellement elle est scandaleusement incompatible avec la plupart des jeux (même avec super mario wii u…!!!!) Shame on wii U again…

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  • Lionheart_mike le 06/06/2013

    Dommage pour cette manette, c’était bien parti tout de même.

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  • Gatchan77 le 06/06/2013

    De loin elle a l’air bien …

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  • Wil2000 le 06/06/2013

    Wait… what? Le controller pro officiel ne permet pas de jouer à Mario U? What the broccoli?
    Sinon je me serais laissé attraper également sans ton article Space, merci de l’avertissement car mon petit coeur de nostalgique ne résiste pas à ces couleurs chatoyantes de la manette SNES. Quelle bande de crétins tout de même, ce que je ne comprends pas c’est qu’il y a une photo où on voit Mario Wii U en arrière-plan, qu’on ne me fasse pas croire que c’est l’opus sur Wii « vanilla »…

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  • spacecowboy le 06/06/2013

    Merci pour vos commentaires sur mon texte qui, je l’espère, est moins affligeant que son sujet.

    @Wil En fait, comme le disent les autres, c’est vraiment le bordel avec les manettes Wii U. Mais à ce propos, le constructeur ne fait pas de la publicité mensongère. On peut bel et bien jouer (mal) à New Mario Wii U avec sa drôle de manette (en mode Wiimote).

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  • aaron le 20/12/2013

    bonjour comment je fait pour jouer a donkey kong country avec la console wii u

    merci

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    • spacecowboy le 20/12/2013

      En utilisant une Wiimote, c’est la seule possibilité à ma connaissance.

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